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具现真实游戏墨澜

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第752章 法术结构宗师!
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  精神力虽然可以用于构建法术架构,但必须有念头维持。

  而一个念头没有思维能力,根本无法维持七环及以上的法术架构。”

  墨澜思索道,他口中的念头维持就是法术位内可恒定法术模型的原理。

  法术位其实就是最早的念头应用,只不过墨澜以前都没有发现罢了。

  法术位通过高度凝聚的本源精神力压缩而成,内部的空间其实蕴含极度强烈的念头,在墨澜恒定记忆法术模型的时候,这些念头就会把法术模型记忆下来,就算脱离了思维,这些念头依旧可以将法师模型维持下来。

  而越加复杂的法术模型就需要倾注更多的念头、就需要更高的念头强度才能维持。

  这也就是为什么墨澜至今为止只有一个七环法术位,只能依靠念头维持一个七环法术模型的原因,当然,如果时刻占用思维还能维持更多的七环法术模型,但这就像是启动的应用一样,会占据后台算力,不如念头恒定的法术架构,不占据思维算力,点击可用。

  而由于墨澜对于本源精神力基础粒子的要求是随意架构任何物品,这种要求念头的恒定根本做不到。

  因为六环及以下的法术位念头恒定的原理就像是一瓶胶水,或者说一滴琥珀将法术模型封印起来,随时启用,这种用法原理又和墨澜将念头刻印在本源精神力中不一样,前者宛如一块琥珀一样将后者包裹,并不会产生冲突。

  “我只要将制造斥力的法阵简化成六环法术模型,那么我就能凭借这个法术模型创造出拥有斥力的本源精神力基础粒子!”

  墨澜深呼一口气。

  “如此之近!”

  墨澜当即开始沉下心来研究这个斥力法术架构。

  要想用六阶法术模型实现斥力效果非常简单,可要将斥力压缩、增强到足以影响到精神力的级别就无比困难了,简直是地域级难度。1

  不过同样,这已经是墨澜距离精神力基础粒子、距离元素真身、距离虚妄世界最近的时刻,只要再创造
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