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英雄联盟之王者雄心

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第一百二十五章第一场比赛
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  样确实对我们比较有利,但是我更担心的是你,你的情绪我感觉有些不稳定,能够稳住吗?”

  “放心吧,绝对没有任何问题!”

  王强一咬牙,在第一手选择的时候,选择了兰博!

  这个经过多次版本更替,从当初的上单霸主变成现在的平庸的英雄,实际上已经很多时候没有了当初的那种压制力了。

  可是当沙漏这件装备被改变了合成方式,增加了减cd之后,兰博似乎又开始站起来了。

  众所周知,兰博这个英雄主要是依靠持续上来进行压制的。而这个英雄的主要的作用就是续航。

  而对于这种爆发不是很好,持续伤害特别足的英雄来说,法穿和持续伤害的装备则是核心。

  面具,法穿棒,粘人用的冰杖,这都是兰博的主要装备。而这三个装备到手之后,基本上面对六神装的任何英雄,兰博都是有一战之力的。

  因为其技能本身附带的持续伤害已经是很高很高的了。一旦在团战中放出了一个位置恰当的大招的话,这个英雄就可以横扫一切了。

  随着兰博选择出来之后,对面上单果断选择了纳尔。

  对付兰博,近战英雄是非常吃亏的。因为前者基本上是全程开始喷火,补刀和压制方面,近战英雄对上是很吃亏的。

  而且兰博这个英雄的血条下面有一个能量槽。这个阈值的设定是没用一次技能都会增加能量槽。

  当能量槽超过一半的时候,会造成额外伤害。而能量槽满了之后,会进入过热状态,虽然平a会造成很高的伤害,可是技能却无法使用。

  而且能量槽过热的话,需要等待冷却之后才能丢技能,而能量槽的阈值会进入清空状态。

  也就是说,玩兰博必须始终让热量保持在一半左右,然后开始用技能伤害。这样额外伤害打出,保持最高的输出。

  但是一旦过热的话,会让其没有了技能输出不说,还会对整体的伤害造成影响。

  所以使用这个英雄,是绝对不能轻易的无脑丢技能。而且不能使用技能的实力,兰博的威胁机会是零,别人肯定会一套往死里打。

  而纳尔这个英雄,和兰博的机制很像。攻击和技能回增加能量值,在满能量值之后,可以变成大型的纳尔。

  大纳尔可以有额外的血量,基本上瞬间从一个远程爆发英雄,变成近战肉盾英雄。所以对付这个家伙,兰博实际上是很头疼的。

  毕竟后者远程消耗补刀没问题,变大之后上来拼一波。变小了,额外生命值损耗也就无所谓了,等于打一套掉的血都是怒气所增加的,对于本身没有丝毫的影响。

  “辛德拉!”

  张宝也不知道是出于什么想法,果断二手抢到了辛德拉。

  这个英雄在爆发上,几乎没有任何人可以比拟的。而且技能重新改造之后,这个英雄比以前的爆发还要足。

  基本上别说是脆皮了,就连坦克吃上他一套连招,不死也得残。

  “流浪法师!”

  在辛德拉选择了之后,天龙战队的中单选择了流浪。现在改版过的流浪适合打上单支援,中路的话发育真空期很长,而且赖线虽然犀利,可是被抓的时候抵抗力很差。

  对面这一手,明显有些受制于人的举动,他们到底怎么想的?
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