肆拾、初赛制度武与智
,而我们正赛的参赛选手更不会让诸位失望。”
武之巅正赛与海选赛不同,正赛分为初赛复赛和决赛。
现在进行的是第一轮初赛,初赛不是单纯的淘汰制,而是采取积分制。
六百多人,一共分成甲乙丙丁戊己六个组,每个组人数相同。同组人之间互相不会有对战的机会,只能和其余五组的人进行对战,两人对战,获胜者加分失败者扣分。
而这加扣分里也有大文章,如果两者积分相同,那么胜者加一分,败者不扣分。
如果两者积分不同,积分高的获胜,胜者则获得两者之间积分差的一半,而败者则会扣除与胜者相加的同等积分。
比如洛阳有十分,柳如烟有五分,洛阳胜了,则可以获得三分。本来是两分半,但半分会补足成一分。
而若是积分低的人胜了,那将会补足获得两者之间积分差的五分之四,败者则扣两者积分差的一半。
依旧用洛阳和柳如烟为例,柳如烟若是赢了洛阳,那么他就能获得五分,而洛阳就要扣三分。
按照收益上来看,击败比自己积分高的对手那收益将会高很多,但这也不是绝对,如果你积分特别高的话,击败那些积分低的选手,你的收益也一样会很高。
当然也不能单纯的看积分,还要看实力,这之间的取舍,那就得由选手自己来判断了,这种积分制度考验的可不仅仅是实力,还有智力,你一昧的只知道与人战斗,刷分,然后体力不支,被人挑战输了,别人不就赶超你了?
你之前的辛辛苦苦最终都会成为别人的垫脚石,可能你打十场,别人只和你比一场就直接让你白白打了那五场。
比赛的积分制度大概就这些,除了积分制度外,每个人一天有十次的挑战机会,而每个人一天也有十次被挑战的机会,也就是说,你一个人一天最多能打二十场,当然你一场不打也没关系,只要你不被挑战也不主动挑战别人。
被挑战