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重生2000缔造商业帝国

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第3471章 这一笔,会很帅!
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  陈默随手拉了把椅子坐下,翘起二郎腿,目光扫了一圈。

  “那昨天的技术评估报告,你们都签字了?”

  迈克第一个站起来,满脸严肃:“陈总,我必须对您坦诚。

  我在拳头工作了七年,参与过《英雄联盟》的底层架构设计。

  MOBA这种游戏类型对操作精度的要求,是所有游戏品类里最变态的。”

  “PC端有鼠标,精度可以到像素级别。

  有键盘,一百多个物理按键随便组合。

  职业选手的APM可以达到四百以上,也就是每分钟四百次精准操作。”

  他伸出自己的手掌,在空中比划了一下。

  “但手机屏幕就这么巴掌大。

  玩家的大拇指按上去,直接遮住了将近五分之一的视野。

  而且触屏没有物理反馈,你按没按到、按到了哪个位置,全凭感觉。”

  安德烈斯在旁边补了一句:“我们做过测试,用手指在屏幕上做指向性操作,平均误差是鼠标的七到八倍。

  也就是说,一个PC端的钻石段位玩家,换到手机上连白银都打不了。”

  迈克点了点头,声音有点沉重:“如果我们强行把PC端MOBA的完整操作体系搬到手机上,最终结果只有一个。

  玩家的英雄在屏幕上像喝醉了酒一样乱晃,技能放不出去,走位走不到位,团战变成十个人挤在一团互相乱戳。”

  “这不是MOBA,这是电子版的过家家。”

  “所以我们联名的技术评估报告,结论只有一句话。”

  他看着陈默的眼睛:“在当前的人机交互工程学框架下,手机端重度MOBA,是一个无解的伪命题。”

  实验室里安静了几秒。

  所有人都在看陈默的反应。

  陈默的表情一点变化都没有。

  他连坐姿都没换,就那么翘着二郎腿,像是在听一个无关紧要的汇报。

  “还有要补充的吗?”

  姜明远硬着头皮举了下手:“陈总,除了操作精度问题之外,还有一个更头疼的事。

  为了验证可行性,我们上周赶了一个极简版的Demo出来。”

  “怎么样?”

  “……很惨。”

  姜明远点开了一段录屏。

  画面里是一个5V5的对战模拟场景。

  英雄模型还很粗糙,地图只有基本的三条兵线和防御塔。

  操作方式完全照搬了PC端的逻辑,屏幕左下角是一个虚拟的方向十字键,右边是四个技能按钮。

  看起来似乎像那么回事。

  但实际操作起来……

  画面里的英雄角色一会儿往左冲,一会儿卡在墙角不动,走两步突然一个大跳转身往反方向跑。

  测试者明显想往前走打小兵,手指在方向键上疯狂戳,角色却像触电了一样在原地抽搐。

  “这是我们研发部的程序员自己试的,手速不慢。”姜明远苦笑。

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