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重生2000缔造商业帝国

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第3474章 小白玩家的最爱
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  但这事也有反面。

  在食堂的另一边角落里,有一群人的表情截然相反。

  他们是公司安保部的几个保安老哥,以及技术部几个自称国服前百的端游重度玩家,这帮人每天下班后的第一件事就是冲进网吧打马腾的《英雄联盟》,打到凌晨两三点那是家常便饭。

  此刻他们抱着膀子站在体验区旁边,看着那些妹子乱按屏幕就能杀人的画面,脸上的表情简直像吞了一只死苍蝇。

  保安队长老郑嗤笑了一声:“就这?这也叫MOBA?”

  他旁边一个戴着厚框眼镜的程序员疯狂附和:“补刀不需要计算伤害值,直接最后一下自动跳钱,视野不需要插眼做图,全屏亮堂堂的,连回城买装备这种基操都省了,路上随便点一下就能买。”

  老郑往地上啐了一口:“这哪是MOBA啊?

  这分明是给幼儿园小朋友设计的过家家游戏吧!

  太弱智了!这不有手就能玩吗?”

  另一个自称在《英雄联盟》打过市级半决赛的程序员吐槽得更狠:“你们看那个妹子,选了个妲己就知道按大招,别的技能连顺序都没搞清楚,这种玩法有什么竞技可言?

  跟闭着眼睛乱点有什么区别?”

  “我在网吧打排位,一把能打四十分钟呢,这个手机游戏一局最多十五分钟就结束了,节奏这么快,战术深度根本展不开啊。”

  “说白了这玩意就是个快餐,吃完就扔的那种。”

  他们的声音不小,周围好几个正在兴高采烈打游戏的女员工都听到了,纷纷偷偷翻了个白眼。

  但这帮端游老炮儿浑然不在意。

  在他们的认知里,手机游戏天生就低人一等。

  就像开跑车的人看骑共享单车的,虽然都在路上,但这根本不是一个层次的玩意。

  殊不知,这正是陈默想要的效果!

  ……

  陈蓁蓁站在食堂二楼的走廊上,手里拿着一份刚从数据组那边拿过来的压测报告。

  报告上的数据很有意思。

  千人压测的第一天,玩家自然分成了两个极端阵营。

  第一阵营是从不玩游戏或只玩休闲游戏的轻度用户,满意度评分高达九点二分,平均单局时长十四分钟,平均连续游玩时间三个多小时,大部分人都表示明天还想继续玩。

  第二阵营是端游重度玩家和硬核竞技爱好者,满意度评分只有惨淡的三点一分,平均单局时长八分钟,很多人打了两局就退了,百分之九十一的人吐槽没有竞技深度,觉得不值得浪费时间。

  陈蓁蓁看着这两组极端的数据,用力揉了揉眉心,长长地叹了口气。

  小白群体的数据好得炸裂,但高端盘几乎是一面倒的差评。

  她拿着报告直接找到了陈默。

  陈默这会儿正在办公室喝茶,他眼皮都没抬一下,随手翻了翻数据。

  “爸,数据你也看到了,小白确实很喜欢,但所有硬核玩家都觉得这游戏太弱智了。”

  陈蓁蓁拉开椅子坐下,满脸认真地分析:“游戏圈有个规律,一款新游戏想要快速出圈的话,最高效的路径是先征服高端玩家。

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