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美利坚:游戏制作教父

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第34章 我要做两百关!
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  基地内,一个纸箱正在狭窄逼仄的通道上缓缓行进。

  山姆屏住呼吸,眼神直直地盯着右上角的雷达。

  根据上面显示的内容,拐角处有一名守卫存在。

  ‘咚’

  游戏主角斯内克敲击了一下墙面,顿时引起了那敌人的警觉。

  他端着枪,小心翼翼地绕过走廊。

  山姆清晰地看到他的脑袋灵动地左右摇晃了一番,就好像是真的在寻找噪音的源头似的。

  他显然是注意到了那只纸箱,迈开步子,在纸箱前停下。

  虽然隔着屏幕,山姆却连大气都不敢喘,手心已经分泌出了密密麻麻的汗珠。

  ‘?’

  那守卫的头上忽的冒出一个问号,旋即背过身去,竟是疑惑地走开了。

  “还真的能行??”

  薇薇安瞪大眼睛,对山姆靠着一只纸壳箱就骗过了敌人的操作极为震撼。

  “嘘!”

  山姆比出个噤声的手势,像是生怕惊扰了游戏里的敌人。

  就连他自己都没想到这样的操作居然真的可行。

  试玩了半个小时,山姆已经差不多弄明白了这个游戏的尿性。

  他本还想着即便被发现了,无非就是把目击者全部消灭掉便是。

  整个前十分钟的熟悉过程,山姆都在不断地触发警报,忙得焦头烂额。

  几乎所有的时间都用在了躲避追捕和寻找藏身处上。

  直到后面他实在是被揍得受不了了,这才静下心来仔细观察守卫的视野范围和巡逻路线,开始尝试利用各种道具干扰敌人。

  这种感觉着实奇妙。

  自从他开始逃避战斗之后,整个游戏忽然从令人懊恼的困难变成了有趣的策略游戏。

  如何在不触发任何警报的情况下潜入基地成了他最痴迷的事。

  山姆全神贯注地盯着屏幕上那个被他吸引来的守卫。

  在他的巡逻被打乱后,原本天衣无缝的防守出现了纰漏。

  他抓紧了时机,直接从一个极其微小的视野盲区中溜了过去。

  面对门禁,山姆直接掏出早就收集到了的门禁卡,毫无阻碍地穿了过去。

  可正当他期待着还会有什么等待着自己时,画面却突然黑了下来。

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