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第六十八章 第一个大型游戏
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  徐莫把玩着花果山二代手机,这是一个近乎完美的平台。

  各种新应用方兴未艾,每时每刻世界都在剧变之中。

  由花果山领头,各种创新型应用层出不全。

  但看在徐莫眼中,却明白这是一个蛮荒生长的时代。

  花果山手机应用主要分为四类。

  社交类,游戏类,直播视频类,百科类。

  徐莫准备推出一款大型游戏,同时兼具游戏和社交两种元素。

  这游戏的设计,徐莫打算亲自操刀。

  她拿着一台花果山手机二代,从应用商店里面下载了一个游戏设计器。

  这游戏设计器是徐莫开发的app,是专门用来设计游戏的应用,拥有极高的自由度,可以录入材质,模型,创建框架,创建地图等。

  初期三界的游戏设计者们还不太熟练这款设计器,因此设计出的游戏都较为的简单。

  徐莫便是要利用时间差,来设计一款社交和游戏元素皆具备的大型游戏。

  徐莫准备设计的游戏,乃是具有庞大世界观设定的“倩女幽魂”游戏。

  她首先在笔记上开始书写游戏的背景世界观。

  “游戏分为人妖魔三界”

  “整个三界便是倩女幽魂世界”。

  “在倩女幽魂世界,有着道士,武士,异能者三种职业。”

  徐莫不断的书写,设定出种种怪物,boss,并且写下恢宏的游戏任务系统。

  她设计出新手村概念,然后是城镇,都城,妖界,魔界,人界。

  人界的职业便是武士和道士。

  魔界和妖界则是妖魔。

  至于异能者,则是普遍存在于三界。

  徐莫初期设计出了0—50级的任务路线图,其中每十级有一个主线任务,有一个对应副本。

  人妖魔界对应三套主线和副本。

  同时设定世界等级排行榜。

  等级排行榜开服前七天有一次奖励,前三十天也有一次奖励。

  设定完成之后,便要开始游戏的制作。

  因为已经设定好种种怪物,boss
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